Carta · SP-10
Labirinto
Spazi costruiti
Labirinto
Frame · Spazi costruiti spatial
Percorsi tortuosi, vicoli ciechi, disorientamento – uno spazio che rende una sfida trovare l’uscita.
Domanda di design – Il vostro spazio di gioco è un labirinto. Cosa rende avvincente la ricerca dell’uscita – pressione del tempo, indizi nascosti, o la paura di ciò che attende nei corridoi?
Esempio di riferimento – Il labirinto magico: i muri sono invisibili sotto il tabellone, e li si urta solo quando è troppo tardi. Bomberman: corridoi tra blocchi che bisogna prima far saltare.
Associazioni
- Activities tipiche – Navigating, Mapping, Backtracking, Discovering
Coerenza
Mechanisms: Fog of War, Pathfinding, Dead Ends, Modular Board (un labirinto modificabile), Hidden Map. Activities: Navigating, Mapping, Backtracking, Discovering. Ludic Organisational Structures: ordine spaziale (la topologia come enigma).
Appartiene allo stack
- Spatial
- Spatial (24 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- SP-09 Rovina
- carta precedente
- SP-11 Torre
- carta successiva