LUNA / Carta / PS-09
Carta · PS-09
Endless
Carta
Endless
Ludic Temporal Structure termination · endless
Nessuna fine posta dal corpus – il processo scorre indefinitamente finché l’agente decide di smettere. La terminazione non spetta al corpus ma alla sovranità dell’agente. Endless non è una mancanza di design ma una scelta deliberata per processi aperti.
Domanda di design – Il vostro gioco non ha una fine prevista – e perché è una scelta di design deliberata?
Esempio di riferimento – Animal Crossing: non c’è una fine, solo il giorno dopo sull’isola. Stardew Valley: dopo la valutazione del nonno la fattoria continua finché si vuole. Partitella sul prato: niente arbitro, niente orologio – si gioca finché fa buio.
Compatibile con
- Plateau (DU-03) – Intensità uniforme su tempo illimitato.
- Onda (DU-02) – Un ritmo autodiretto di attività e pausa.
- Ciclico (DU-11) – Schemi ricorrenti senza conclusione finale.
- Slice of Life (NA-05) – Istantanee del vissuto.
- Struttura ciclica (NA-07) – Narrare per ripetizione.
- Narrazione iterativa (NA-12) – Narrare per variazione senza conclusione.
Stack
Appartiene allo stack
- Temporal Structure
- Come si struttura nel tempo lo svolgimento del gioco? (16 carte)
- Ludic Temporal Structure
- Al termine
- PS-08 Event Based
- carta precedente
- PS-10 Action Based
- carta successiva