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LUNA / Carta / NA-12

Carta · NA-12

Narrazione iterativa

Stato
Stack Narratio
Carta

Narrazione iterativa

Ludic Pattern (combinazione denominata) interactive · interactive

L’agente rivive ripetutamente lo stesso periodo o spazio. Ciò che cambia non è il mondo ma la conoscenza dell’agente, in quanto ogni passaggio rivela nuove connessioni che vengono portate nel successivo.

Domanda di design – Cosa scoprono i giocatori a ogni passaggio che cambia il successivo?

Esempio di riferimento – Return of the Obra Dinn: osservare le stesse scene di morte più e più volte – a ogni sguardo si nota qualcos’altro. Undertale: alla seconda partita il gioco ricorda la prima. T.I.M.E Stories: se la corsa fallisce, si ricomincia la stessa missione da capo – e questa volta si sa dove non andare.

Compatibile con

  • Spirale (DU-05) – Competenza crescente tra i passaggi.
  • Eruzione (DU-04) – Molti loop a basso progresso, poi una svolta improvvisa.

Tensione con

  • Struttura ciclica (NA-07) – Distinzione: ripetizione temporale vs. ricorrenza tematica.

Composto da

  • Ludic Narrational Structure (ludic-narrational-structure) – L’impalcatura narrativa: lo stesso periodo di tempo, raccontato più volte.
  • Ludic Temporal Structure (ludic-temporal-structure) – La ripetizione con stato mantenuto: persistenza e reversibilità del tempo. La conoscenza portata con sé appartiene all’agente e non è un componente.
Stack

Appartiene allo stack

Narratio
Narratio (12 carte)
Ludic Narrational Structure
Al termine
NA-11 Narrazione parallela
carta precedente