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LUNA / Stack / Narratio

Stack · 12 carte

Narratio

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Ludic Narrational Structure
Una Ludic Narrational Structure è un'impalcatura narrativa - l'ordine in cui un gioco racconta: inizio, svolta, scioglimento.
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Le carte

NA-01 Struttura in tre atti La situazione iniziale viene stabilita (Atto I), un conflitto sale e raggiunge il culmine (Atto II), la risoluzione porta una soluzione o conseguenza (Atto III). Uno dei piu diffusi schemi narrativi occidentali.
NA-02 Viaggio dell'eroe L'agente lascia il mondo noto, supera prove, si trasforma e torna cambiato. 12–17 tappe secondo Campbell/Vogler. Lo schema narrativo più duraturo della tradizione occidentale.
NA-03 Kishotenketsu Una struttura in quattro parti che punta non sull'escalation di un conflitto ma sulla sorpresa tramite contrasto. La terza parte (Ten) porta una svolta inattesa che rilegge in nuova luce quanto precede, senza che un avversario debba essere sconfitto.
NA-04 In Medias Res La narrazione comincia in un punto drammatico: i giocatori sono gettati nell'azione senza conoscere l'antefatto. L'orientamento nasce dal rivelare gradualmente il passato mentre la trama avanza.
NA-05 Slice of Life La narrazione non segue un arco di tensione ma il ritmo della quotidianità. Piccoli momenti invece di grandi svolte. Il significato non sta nel drammatico ma nell'ordinario, utilizzabile deliberatamente contro le aspettative occidentali di escalation.
NA-06 Racconto a cornice Una trama-cornice complessiva contiene storie interne incastonate. Il livello-cornice dà al tutto coerenza e significato; le storie interne forniscono varietà e prospettive in una storia dentro una storia.
NA-07 Struttura ciclica La narrazione segue un ciclo. Il punto finale riporta all'inizio, ma il contesto è cambiato. Ciò che torna è familiare; ciò che è diverso mostra cosa è cambiato, spesso il giocatore stesso.
NA-08 Narrazione frammentata La narrazione non è presentata in ordine cronologico o causale ma come frammenti che il giocatore deve comporre in un insieme. La ricostruzione è l'esperienza ludica.
NA-09 Narrazione cumulativa Le storie vengono introdotte, abbandonate, riprese, variate e sovrapposte. L'intensità nasce non dall'acuirsi ma dall'accumulo, mentre la trama si infittisce, le connessioni si moltiplicano. Nessun finale, ma una complessità crescente.
NA-10 Narrazione ramificata In punti definiti l'agente prende decisioni che determinano il corso della narrazione. Scelte diverse portano a sviluppi o finali diversi. L'interazione con il corso della storia é l´innovazione fondamentale della Ludic Narrational Structure: la storia non è singola (e predeterminata) ma molteplice.
NA-11 Narrazione parallela Più filoni narrativi corrono simultaneamente. L'agente cambia diverse volte prospettive, personaggi o piani temporali. I filoni possono restare indipendenti, incrociarsi o convergere alla fine. Il parallelismo crea contrasti, ironie e un quadro d'insieme che nasce solo dalla combinazione.
NA-12 Narrazione iterativa L'agente rivive ripetutamente lo stesso periodo o spazio. Ciò che cambia non è il mondo ma la conoscenza dell'agente, in quanto ogni passaggio rivela nuove connessioni che vengono portate nel successivo.
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