LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / NA-10

Carta · NA-10

Narrazione ramificata

Stato
Stack Narratio
Carta

Narrazione ramificata

Ludic Pattern (combinazione denominata) interactive · interactive

In punti definiti l’agente prende decisioni che determinano il corso della narrazione. Scelte diverse portano a sviluppi o finali diversi. L’interazione con il corso della storia é l´innovazione fondamentale della Ludic Narrational Structure: la storia non è singola (e predeterminata) ma molteplice.

Domanda di design – Quali decisioni contano davvero? É possibile notare la differenza?

Esempio di riferimento – Lupo Solitario (librogame): alla fine di ogni paragrafo si decide a quale numero proseguire. The Walking Dead (Telltale): decisioni sotto pressione, e il gioco ricorda chi ha fatto cosa.

Compatibile con

  • Pulsazione (DU-07) – Micro-decisioni rapide nei punti di diramazione (cfr. Ductus).

Composto da

  • Ludic Narrational Structure (ludic-narrational-structure) – L’impalcatura narrativa: più percorsi e finali.
  • Selection (MEC-07) – I punti di decisione: la scelta tra le opzioni determina il corso successivo.
Stack

Appartiene allo stack

Narratio
Narratio (12 carte)
Ludic Narrational Structure
Al termine
NA-09 Narrazione cumulativa
carta precedente
NA-11 Narrazione parallela
carta successiva