LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / DU-11

Carta · DU-11

Ciclico

Stato
Stack Ductus
Carta

Ciclico

Ductus base_pattern · cyclic_recurring

L’esperienza segue movimenti circolari: schemi ricorrenti in cui il punto finale riporta all’inizio. Ritorno e rinnovo, non come ripetizione ma come rinnovamento con contesto mutato. Ciò che torna è familiare; ciò che è cambiato è il giocatore stesso.

Domanda di design – Cosa torna? Come il ritorno cambia l’esperienza?

Esempio di riferimento – Stardew Valley: la primavera ritorna, ma la fattoria è un’altra. Zelda: Majora’s Mask: gli stessi tre giorni, ma a ogni ciclo con più conoscenza. Calcio: andata e ritorno – gli stessi avversari, gli stessi stadi, ma tutto è cambiato.

Intensità

Un movimento circolare ricorrente; il punto finale riporta all’inizio (rinnovamento anziché escalation).

Compatibile con

Tensione con

  • Spirale (DU-05) – Distinzione: il ciclico ritorna, la spirale sale verso l’alto.
Stack

Appartiene allo stack

Ductus
Wie entfaltet sich das Erlebnis über die Zeit? (12 carte)
Ludic Ductus
Al termine
DU-10 Griot
carta precedente
DU-12 Rottura
carta successiva