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LUNA / Karte / MEC-07

Karte · MEC-07

Selection

II – Allokation & Auswahl

Stand
Stack Mechanisms
Karte

Selection

Mechanism · II – Allokation & Auswahl immediate / delayed · irreversible / conditional · open / concealed · solo / competitive

Selection lässt aus einem begrenzten Angebot von Optionen wählen: Bewertung und Entscheidung führen zu einer gewählten Option mit Konsequenzen und Opportunitätskosten.

Designfrage – Wie wird in eurem Spiel aus einem begrenzten Angebot gewählt – und was macht die Wahl interessant?

Referenzbeispiel – 7 Wonders: Aus der Hand wird eine Karte behalten, der Rest wandert weiter. Hades: Nach jeder Kammer wählt man eine von drei Gaben der Götter. Zug um Zug: Wagenkarten ziehen, eine Strecke bauen oder neue Aufträge nehmen – jede Wahl kostet den Zug. 7 Wonders (Card Drafting) · Pandemic (Action Points) · Splendor (Open Drafting)

Strukturmuster

Input → Transformation → Output: Ein begrenztes Angebot (Aktionen, Karten, Felder) wird über Bewertung und Entscheidung zu einer gewählten Option (Konsequenz).

Reguliert erlaubend (aus den verfügbaren Optionen eine oder mehrere wählen), beschränkend (Gewähltes ist für andere blockiert oder nicht; Auswahlbudget; Zeitpunkt der Wahl) und bedingend (das Angebot ändert sich nach der Wahl: Nachschub, Verknappung, Rotation). Zahl der Optionen und Budget werden im Spiel zu Specifications; wird reihum gewählt, ist die Reihenfolge eine Procedure.

Designparameter

  • Angebotsquelle – fester Pool ↔ zufällige Auslage/Weitergabe
  • Exklusivität – nicht-blockierend ↔ vollständig blockierend
  • Information – alle Optionen bekannt ↔ vollständig verdeckt
  • Zeitdruck – unbegrenzt ↔ zeitlimitiert/simultan
  • Opportunitätskosten – gering (viele Züge) ↔ hoch (jede Wahl zählt)
  • Reversibilität – rücknehmbar ↔ bindend

Verwandte Mechanisms

  • Priority (MEC-08) – Häufig kombiniert: Reihenfolge der Wahl.
  • Conversion (MEC-03) – Häufig kombiniert: gewählte Option kostet etwas.
  • Randomization (MEC-20) – Häufig kombiniert: zufälliges Angebot.
  • Schedule (MEC-14) – Häufig kombiniert: Timing der Wahl.
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