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Carta · TH-11

Carovana

Avventura e viaggio

Stato
Stack Thematic
Carta

Carovana

Frame · Avventura e viaggio thematic

In viaggio insieme, merci e storie nel bagaglio – il viaggio è la meta, e ogni sosta porta nuovi incontri.

Domanda di design – Immaginate che il vostro gioco parli di una carovana. Cosa si trasporta, chi viaggia con voi – e cosa attende alla prossima oasi?

Esempio di riferimento – The Banner Saga: una carovana in fuga, provviste, morale e decisioni lungo il cammino. I viaggi di Marco Polo: da Venezia a Pechino, tappa dopo tappa. The Oregon Trail: verso ovest in carro coperto, con guadi e malattie.

Associazioni

  • Activities tipiche – Traveling, Trading, Socializing, Protecting
  • Ruoli tipici – compagnia di viaggio, mercanti, stranieri che si aggregano
  • Spazi tipici – deserto, steppa, passi montani, oasi, caravanserraglio
  • Conflitti tipici – viaggio, commercio alle soste, pericoli lungo il cammino

Atmosfera

tranquillo, polveroso, caldo, narrativo (fuoco da campo)

Coerenza

Activities implicite: Traveling, Trading, Socializing, Protecting. Mechanisms: Pick-up and Deliver (trasportare merci), Route Building (percorso ottimale), Event (incontri lungo la strada), Engine Building (costruire una rete commerciale). Ludic Organisational Structures: ordine economico (commercio), ordine spaziale (rete di percorsi).

Compatibile con

Tensione con

  • Ospedale (TH-12) – Una carovana di cura mobile che va di villaggio in villaggio. Curare e commerciare: ogni tappa porta nuovi pazienti e nuove risorse.
Stack

Appartiene allo stack

Thematic
Di che cosa parla il vostro gioco? (20 carte)
Ludic Frame
Al termine
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TH-12 Ospedale
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