LUNA / Carta / PS-03
Carta · PS-03
Phase Based
Carta
Phase Based
Ludic Temporal Structure articulation · phase_based
Il processo è suddiviso in sezioni qualitativamente diverse. In fasi diverse valgono Regulations diverse, sono disponibili Actions diverse o cambiano le condizioni. Le fasi differenziano lo spazio d’azione – determinano non chi agisce ma cosa è possibile.
Domanda di design – Cambia, nel corso del gioco, ciò che i giocatori possono fare – ci sono sezioni qualitativamente diverse?
Esempio di riferimento – Lupus in Tabula: di notte i lupi agiscono di nascosto, di giorno il villaggio discute e vota. XCOM: gestione della base e missioni seguono regole del tutto diverse. Calcio: dopo i supplementari decidono i calci di rigore – con regole del tutto diverse.
Compatibile con
- Jo-Ha-Kyū (DU-08) – Un classico schema a tre fasi.
- Onda (DU-02) – Fasi come alternanze di tensione.
- Crescendo (DU-01) – Quando le fasi successive sono più intense.
- Struttura in tre atti (NA-01) – Fasi come atti.
- Viaggio dell’eroe (NA-02) – Partenza, prova, ritorno come fasi.
Stack
Appartiene allo stack
- Temporal Structure
- Come si struttura nel tempo lo svolgimento del gioco? (16 carte)
- Ludic Temporal Structure
- Al termine
- PS-02 Round Based
- carta precedente
- PS-04 Real Time
- carta successiva