LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / PS-03

Carta · PS-03

Phase Based

Stato
Carta

Phase Based

Ludic Temporal Structure articulation · phase_based

Il processo è suddiviso in sezioni qualitativamente diverse. In fasi diverse valgono Regulations diverse, sono disponibili Actions diverse o cambiano le condizioni. Le fasi differenziano lo spazio d’azione – determinano non chi agisce ma cosa è possibile.

Domanda di design – Cambia, nel corso del gioco, ciò che i giocatori possono fare – ci sono sezioni qualitativamente diverse?

Esempio di riferimento – Lupus in Tabula: di notte i lupi agiscono di nascosto, di giorno il villaggio discute e vota. XCOM: gestione della base e missioni seguono regole del tutto diverse. Calcio: dopo i supplementari decidono i calci di rigore – con regole del tutto diverse.

Compatibile con

Stack

Appartiene allo stack

Temporal Structure
Come si struttura nel tempo lo svolgimento del gioco? (16 carte)
Ludic Temporal Structure
Al termine
PS-02 Round Based
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