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Carta · DU-01
Crescendo
Carta
Crescendo
Ductus base_pattern · ascending
L’intensità si costruisce di continuo per tutta la durata della partita in una crescita costante verso il culmine. Nessun calo: le risorse si riducono, le decisioni pesano di più, la pressione sale di continuo.
Domanda di design – Cosa rende il vostro gioco più urgente di minuto in minuto?
Esempio di riferimento – Pandemic: a ogni epidemia il tasso di infezione sale; gli ultimi turni sono i più tesi. Tetris: livello dopo livello i pezzi cadono più veloci.
Intensità
Una crescita costante e monotòna verso il culmine senza fasi di recupero.
Compatibile con
- Struttura in tre atti (NA-01) – L’arco di escalation come corrispondenza narrativa.
- Viaggio dell’eroe (NA-02) – Un’ascesa verso il culmine.
- Narrazione ramificata (NA-10) – Percorsi convergenti verso il finale.
Stack
Appartiene allo stack
- Ductus
- Wie entfaltet sich das Erlebnis über die Zeit? (12 carte)
- Ludic Ductus
- Al termine
- DU-02 Onda
- carta successiva