LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / PS-02

Carta · PS-02

Round Based

Stato
Carta

Round Based

Ludic Temporal Structure articulation · round_based

Il processo è suddiviso in segmenti sovraordinati – round che tipicamente coprono tutti gli agenti una volta. Il round appartiene al Ludic Corpus: definisce un passaggio completo dopo il quale lo stato di gioco cambia, le risorse si rinnovano o avvengono i conteggi.

Domanda di design – Ci sono sezioni ricorrenti in cui ogni giocatore agisce una volta – e cosa accade tra i round?

Esempio di riferimento – Yahtzee: tredici round, e in ognuno ogni persona gioca una volta. Street Fighter: chi vince due round vince l’incontro. Calcio: due tempi con calcio d’inizio e fischio finale, l’intervallo in mezzo.

Compatibile con

  • Onda (DU-02) – Ogni round come arco di tensione.
  • Spirale (DU-05) – Quando i round salgono d’intensità.
  • Crescendo (DU-01) – Quando i round successivi diventano più intensi.
  • Struttura ciclica (NA-07) – Round ricorrenti – il sujet può seguire la struttura ciclica.
  • Struttura in tre atti (NA-01) – Con numero fisso di round.
Stack

Appartiene allo stack

Temporal Structure
Come si struttura nel tempo lo svolgimento del gioco? (16 carte)
Ludic Temporal Structure
Al termine
PS-01 Turn Based
carta precedente
PS-03 Phase Based
carta successiva