LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / PS-01

Carta · PS-01

Turn Based

Stato
Carta

Turn Based

Ludic Temporal Structure articulation · turn_based

Gli agenti agiscono in sequenza. Un agente o un gruppo è di turno, gli altri aspettano o osservano. Il turno appartiene a un agente – l’assegnazione, dal lato del corpus, del tempo d’azione agli individui.

Domanda di design – I giocatori agiscono uno dopo l’altro – e il cambio di turno è un momento percepibile?

Esempio di riferimento – Non t’arrabbiare: chi è di turno tira e muove; gli altri aspettano. Hearthstone: ogni turno ha un limite di tempo, poi tocca all’avversario. Worms: un verme dopo l’altro spara – gli altri guardano.

Compatibile con

  • Onda (DU-02) – Un ritmo di azione e attesa.
  • Pulsazione (DU-07) – Con turni rapidi (scacchi lampo).
  • Plateau (DU-03) – Con turni di durata uniforme.
  • Narrazione parallela (NA-11) – Cambio di turno come cambio di prospettiva.
Stack

Appartiene allo stack

Temporal Structure
Come si struttura nel tempo lo svolgimento del gioco? (16 carte)
Ludic Temporal Structure
Al termine
PS-02 Round Based
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