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Karte · ENT-05

Self Controllable Unit

Stand
Stack Entity
Karte

Self Controllable Unit

Entity scu

Eine Entity mit eigenem Verhalten, die die Ludic Regulation steuert – nicht der Agent. Sie handelt autonom nach Regeln oder KI und wird so zum Mitspieler oder Gegenspieler.

Designfrage – Was soll in eurem Spiel eigenständig handeln – auch dann, wenn kein Agent eingreift?

Referenzbeispiel – Zombicide: Die Zombies bewegen sich nach festen Regeln auf den lautesten Ort zu – niemand steuert sie. Super Mario: Gumbas laufen stur geradeaus, bis sie an ein Hindernis stoßen. Minecraft: Creeper schleichen sich von selbst an und explodieren.

Dimensionsprofil

  • mutability – variable (typoffen)
  • persistence – persistent (persistent oder temporär (Spawns))
  • control – regulation_controlled (definierend)
  • visibility – open (meist sichtbar)
  • ownership – ownerless (gehört niemandem)
  • mobility – mobile (meist beweglich)
  • interactivity – variable (oft Aktionsauslöser)
  • value – variable (typoffen)

Kompatibel mit

Stack

Gehört zum Stack

Entity
Was gibt es in eurem Spiel – und wie ist es eingerichtet? (8 Karten)
Ludic Entity
Zum Term
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