LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / ENT-04

Karte · ENT-04

Indirect Controllable Unit

Stand
Stack Entity
Karte

Indirect Controllable Unit

Entity indirect_controllable_unit

Eine Entity, die der Agent beeinflusst, aber nicht direkt steuert – das Spiel führt aus, der Agent setzt Anreize, Wünsche oder Bedingungen. Ein seltenerer Prototyp, der die Kontroll-Achse zwischen direkt und autonom füllt.

Designfrage – Wollt ihr, dass eure Agenten Einheiten überreden statt befehlen – und Kontrolle bewusst abgeben?

Referenzbeispiel – Robo Rally: Die Befehle werden vorab als Karten programmiert, der Roboter führt sie aus – auch wenn ihn inzwischen jemand weggeschoben hat. RimWorld: Die Kolonisten arbeiten nach gesetzten Prioritäten – und nach eigener Laune.

Dimensionsprofil

  • mutability – variable (oft Zustands-/Stimmungsänderung)
  • persistence – persistent (typoffen)
  • control – indirect_controlled (definierend)
  • visibility – open (sichtbar)
  • ownership – variable (persönlich oder besitzlos)
  • mobility – mobile (meist beweglich)
  • interactivity – variable (Aktionsauslöser über Anreize)
  • value – variable (typoffen)

Kompatibel mit

Stack

Gehört zum Stack

Entity
Was gibt es in eurem Spiel – und wie ist es eingerichtet? (8 Karten)
Ludic Entity
Zum Term
ENT-03 Pawn
vorherige Karte
ENT-05 Self Controllable Unit
nächste Karte