LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / ENT-01

Karte · ENT-01

Direct Controllable Unit

Stand
Stack Entity
Karte

Direct Controllable Unit

Entity direct_controllable_unit

Eine Entity, die ein Agent direkt steuert – Bewegung und Handlung folgen unmittelbar seiner Eingabe. Das generische Profil der direkten Agentensteuerung; Avatar und Pawn sind seine Spezialisierungen.

Designfrage – Welche Einheit steuern eure Agenten unmittelbar – und was steht auf dem Spiel, wenn sie verloren geht?

Referenzbeispiel – Rocket League: Das Auto reagiert unmittelbar auf jede Eingabe. Asteroids: Das Raumschiff dreht, schießt und beschleunigt auf Tastendruck. Carrom: Der Schussstein wird direkt mit dem Finger geschnippt.

Dimensionsprofil

  • mutability – variable (typoffen)
  • persistence – persistent (bleibt über den Verlauf erhalten)
  • control – direct_agent_controlled (definierend)
  • visibility – open (i. d. R. sichtbar steuerbar)
  • ownership – variable (meist persönlich, nicht zwingend)
  • mobility – mobile (definierend)
  • interactivity – variable (oft Aktionsmittel oder -ziel)
  • value – variable (typoffen)

Kompatibel mit

Stack

Gehört zum Stack

Entity
Was gibt es in eurem Spiel – und wie ist es eingerichtet? (8 Karten)
Ludic Entity
Zum Term
ENT-02 Avatar
nächste Karte