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Karte · ENT-06

Value Container

Stand
Stack Entity
Karte

Value Container

Entity value_container

Eine Entity, die einen Wert speichert oder tauscht – Punkte, Geld, Energie, Ressourcen. Niemand „steuert” sie; ihr Sinn ist der Wert, den sie trägt.

Designfrage – Welche Werte zirkulieren in eurem Spiel – und wie sollen Agenten sie sammeln, ausgeben oder verlieren?

Referenzbeispiel – Poker: Die Chips tragen den Einsatz – niemand steuert sie, sie wechseln nur den Besitzer. Super Mario: Hundert Münzen ergeben ein Extraleben. Zelda: Die Herzen zeigen, wie viel Lebensenergie bleibt.

Dimensionsprofil

  • mutability – value_change (der gespeicherte Wert ändert sich)
  • persistence – persistent (typoffen)
  • control – uncontrolled (definierend (nicht gesteuert))
  • visibility – variable (offen oder verdeckt (Hand/Vorrat))
  • ownership – variable (persönlich, gemeinschaftlich oder umkämpft)
  • mobility – variable (ortsfest oder mobil)
  • interactivity – variable (meist Aktionsziel)
  • value – numeric (definierend)

Kompatibel mit

  • Affected Unit (ENT-07) – Beide unkontrolliert; Trennung über die Wertträgerschaft (Wert vs. kein Wert).
Stack

Gehört zum Stack

Entity
Was gibt es in eurem Spiel – und wie ist es eingerichtet? (8 Karten)
Ludic Entity
Zum Term
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