LUNA / Karte / ENT-06
Karte · ENT-06
Value Container
Karte
Value Container
Entity value_container
Eine Entity, die einen Wert speichert oder tauscht – Punkte, Geld, Energie, Ressourcen. Niemand „steuert” sie; ihr Sinn ist der Wert, den sie trägt.
Designfrage – Welche Werte zirkulieren in eurem Spiel – und wie sollen Agenten sie sammeln, ausgeben oder verlieren?
Referenzbeispiel – Poker: Die Chips tragen den Einsatz – niemand steuert sie, sie wechseln nur den Besitzer. Super Mario: Hundert Münzen ergeben ein Extraleben. Zelda: Die Herzen zeigen, wie viel Lebensenergie bleibt.
Dimensionsprofil
- mutability – value_change (der gespeicherte Wert ändert sich)
- persistence – persistent (typoffen)
- control – uncontrolled (definierend (nicht gesteuert))
- visibility – variable (offen oder verdeckt (Hand/Vorrat))
- ownership – variable (persönlich, gemeinschaftlich oder umkämpft)
- mobility – variable (ortsfest oder mobil)
- interactivity – variable (meist Aktionsziel)
- value – numeric (definierend)
Kompatibel mit
- Affected Unit (ENT-07) – Beide unkontrolliert; Trennung über die Wertträgerschaft (Wert vs. kein Wert).
Stack
Gehört zum Stack
- Entity
- Was gibt es in eurem Spiel – und wie ist es eingerichtet? (8 Karten)
- Ludic Entity
- Zum Term
- ENT-05 Self Controllable Unit
- vorherige Karte
- ENT-07 Affected Unit
- nächste Karte