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Carta · ENT-06

Value Container

Stato
Stack Entity
Carta

Value Container

Entity value_container

Un’Entity che immagazzina o scambia un valore: punti, denaro, energia, risorse. Nessuno la “controlla” e il suo scopo primario è il valore che porta.

Domanda di design – Quali valori circolano nel vostro gioco? In quali modi possono essere raccolti, spesi o persi?

Esempio di riferimento – Poker: le fiche portano la posta – nessuno le controlla, cambiano solo di mano. Super Mario: cento monete danno una vita in più. Zelda: i cuori mostrano quanta energia vitale resta.

Profilo dimensionale

  • mutability – value_change (il valore immagazzinato cambia)
  • persistence – persistent (aperto al tipo)
  • control – uncontrolled (determinante (non controllato))
  • visibility – variable (aperto o coperto (mano/scorta))
  • ownership – variable (personale, comune o conteso)
  • mobility – variable (fisso o mobile)
  • interactivity – variable (di solito un bersaglio d’azione)
  • value – numeric (determinante)

Compatibile con

  • Affected Unit (ENT-07) – Entrambe non controllate; distinte per il valore (valore vs. nessun valore).
Stack

Appartiene allo stack

Entity
Che cosa c'è nel vostro gioco – e come è configurato? (8 carte)
Ludic Entity
Al termine
ENT-05 Self Controllable Unit
carta precedente
ENT-07 Affected Unit
carta successiva