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Carta · ENT-06
Value Container
Carta
Value Container
Entity value_container
Un’Entity che immagazzina o scambia un valore: punti, denaro, energia, risorse. Nessuno la “controlla” e il suo scopo primario è il valore che porta.
Domanda di design – Quali valori circolano nel vostro gioco? In quali modi possono essere raccolti, spesi o persi?
Esempio di riferimento – Poker: le fiche portano la posta – nessuno le controlla, cambiano solo di mano. Super Mario: cento monete danno una vita in più. Zelda: i cuori mostrano quanta energia vitale resta.
Profilo dimensionale
- mutability – value_change (il valore immagazzinato cambia)
- persistence – persistent (aperto al tipo)
- control – uncontrolled (determinante (non controllato))
- visibility – variable (aperto o coperto (mano/scorta))
- ownership – variable (personale, comune o conteso)
- mobility – variable (fisso o mobile)
- interactivity – variable (di solito un bersaglio d’azione)
- value – numeric (determinante)
Compatibile con
- Affected Unit (ENT-07) – Entrambe non controllate; distinte per il valore (valore vs. nessun valore).
Stack
Appartiene allo stack
- Entity
- Che cosa c'è nel vostro gioco – e come è configurato? (8 carte)
- Ludic Entity
- Al termine
- ENT-05 Self Controllable Unit
- carta precedente
- ENT-07 Affected Unit
- carta successiva