LUNA / Karte / VC-12
Karte · VC-12
Frontal
Karte
Frontal
Ludic View Structure azimuth: front
Die Kamera befindet sich vor der Fokus-Entity und blickt ihr entgegen. Der Agent sieht das Gesicht der Figur und die Szene hinter ihr. Die Entity bewegt sich auf die Kamera zu – oder die Kamera weicht zurück. Selten als Dauer-Perspektive, kraftvoll als Stilmittel (Endless Runner, Rhythm Games).
Designfrage – Wann ist „Frontal (Front)” die richtige Wahl für die Dimension Azimut?
Referenzbeispiel – Spielbeispiele: Temple Run · Subway Surfers · Guitar Hero (Notenansicht).
Stack
Gehört zum Stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 Karten)
- Ludic View Structure
- Zum Term
- VC-11 Seitlich
- vorherige Karte
- VC-13 Omnidirektional
- nächste Karte