LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / VC-12

Carta · VC-12

Frontale

Stato
Carta

Frontale

Ludic View Structure azimuth: front

La camera è davanti all’entity focale e la fronteggia. L’agente vede il volto della figura e la scena dietro. L’entity si muove verso la camera – o la camera arretra. Raramente prospettiva permanente, potente come espediente (endless runner, rhythm game).

Domanda di design – Quando “frontale (front)” è la scelta giusta per la dimensione dell’azimut?

Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Temple Run · Subway Surfers · Guitar Hero (vista delle note).

Stack

Appartiene allo stack

View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
Ludic View Structure
Al termine
VC-11 Laterale
carta precedente
VC-13 Omnidirezionale
carta successiva