LUNA / Carta / VC-12
Carta · VC-12
Frontale
Carta
Frontale
Ludic View Structure azimuth: front
La camera è davanti all’entity focale e la fronteggia. L’agente vede il volto della figura e la scena dietro. L’entity si muove verso la camera – o la camera arretra. Raramente prospettiva permanente, potente come espediente (endless runner, rhythm game).
Domanda di design – Quando “frontale (front)” è la scelta giusta per la dimensione dell’azimut?
Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Temple Run · Subway Surfers · Guitar Hero (vista delle note).
Stack
Appartiene allo stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
- Ludic View Structure
- Al termine
- VC-11 Laterale
- carta precedente
- VC-13 Omnidirezionale
- carta successiva