LUNA / Stack / Desiderata
Stack · 4 Karten
Desiderata
Desiderata
Term
Gehört zum Term
- Ludic Desiderata
- Die Ludic Desiderata sind die Gestaltungsabsichten eines Spiels: das Erwünschte, was erreicht werden soll - eine bestimmte Ludic Fabula, Ludic Experience, ein bestimmter Ludic Ductus, Ludic Effectus.
Stack
Desiderata
Desiderata
Karten
Die Karten
DES-01 Intentio Intentio (Wirkungsabsicht) benennt die konkreten Wirkungen, die ein Design bei den Spielenden erzielen soll. Nicht was im Spiel passiert – sondern was das Spiel bei den Menschen auslöst, die es spielen.
DES-02 Propositum Propositum (Botschaft / Haltung) benennt, wofür ein Spiel steht – welche Perspektive es einnimmt, welche Werte es verkörpert. Es kann explizit sein oder implizit in Regeln und Rahmung wirken. Es macht ein Spiel von einem neutralen Werkzeug zu einem positionierten Artefakt.
DES-03 Ratio Ratio (Existenzbegründung) benennt, warum ein Spiel jetzt, hier, für diese Zielgruppe entstehen soll – im Unterschied zu allen anderen Spielen, die bereits existieren. Der Antrieb kann persönlich, marktbezogen, bildungsbezogen oder kulturell sein.
DES-05 Ethische Reflexion Ethische Reflexion (Desiderata als Schutzmechanismus) nutzt das explizite Desiderata als Prüfmaßstab für Designentscheidungen. Wer seine Absicht formuliert hat, kann messen, ob ein Mechanismus der Absicht dient – oder einer anderen, nicht formulierten.
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