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Karte · DES-02
Propositum
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Propositum
Desiderata
Propositum (Botschaft / Haltung) benennt, wofür ein Spiel steht – welche Perspektive es einnimmt, welche Werte es verkörpert. Es kann explizit sein oder implizit in Regeln und Rahmung wirken. Es macht ein Spiel von einem neutralen Werkzeug zu einem positionierten Artefakt.
Designfrage – Wofür steht euer Spiel?
Referenzbeispiel – Monopoly: „Kapitalismus erzeugt Ungleichheit“ – oft unbeabsichtigt. Celeste: „Um die eigene psychische Gesundheit zu kämpfen, lohnt sich.“ Spirit Island: „Kolonialismus ist Gewalt, auch wenn er sich Zivilisation nennt.“ Fußball: „Fairer Wettstreit zwischen Gleichberechtigten.“
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