LUNA (in sviluppo)
LUNA / Stack / Desiderata

Stack · 4 carte

Desiderata

Desiderata

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Termine

Appartiene al termine

Ludic Desiderata
I Ludic Desiderata sono le intenzioni progettuali di un gioco: ciò che si desidera, ciò che si vuole raggiungere - una determinata Ludic Fabula, Ludic Experience, un determinato Ludic Ductus, Ludic Effectus.
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Desiderata

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Le carte

DES-01 Intentio Intentio (intenzione d'effetto) nomina gli effetti concreti che un design deve produrre nei giocatori. Non ciò che accade nell´esperienza ludica, ma ciò che suscita nelle persone che la vivono.
DES-02 Propositum Propositum (messaggio / posizione) indica ciò per cui un gioco si schiera, quale prospettiva assume, quali valori incarna. Può essere esplicito o agire implicitamente attraverso regole e cornice. Trasforma un gioco da strumento neutro a artefatto posizionato.
DES-03 Ratio Ratio (ragion d'essere) nomina perché un esperienza ludica debba nascere ora, qui, per questo pubblico, differente da tutte le altre già esistenti. La spinta può essere personale, di mercato, educativa o culturale.
DES-05 Riflessione etica Riflessione etica (il desiderata come meccanismo di tutela) usa il desiderata esplicito come metro per le decisioni di design. Chi ha formulato la propria intenzione può misurare se un meccanismo serve l'intenzione, o un'altra intenzione non dichiarata.
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