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Karte · VC-24
3D
Karte
3D
Ludic Spatial Structure dimensionality: three_d
Der Raum hat Tiefe: Bewegt wird in drei Achsen, Dinge stehen hinter anderen, Räume haben Böden und Decken.
Designfrage – Was soll die Tiefe eurem Spiel geben - und wie helft ihr den Spielenden, sich darin zurechtzufinden?
Referenzbeispiel – Portal: Die Rätsel gibt es nur mit Tiefe. Super Mario Galaxy: Planeten, um die man herumläuft. Raumschach: fünf Bretter übereinander - 3D auch ohne Bildschirm.
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