LUNA (in Entwicklung)
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Karte · VC-24

3D

Stand
Karte

3D

Ludic Spatial Structure dimensionality: three_d

Der Raum hat Tiefe: Bewegt wird in drei Achsen, Dinge stehen hinter anderen, Räume haben Böden und Decken.

Designfrage – Was soll die Tiefe eurem Spiel geben - und wie helft ihr den Spielenden, sich darin zurechtzufinden?

Referenzbeispiel – Portal: Die Rätsel gibt es nur mit Tiefe. Super Mario Galaxy: Planeten, um die man herumläuft. Raumschach: fünf Bretter übereinander - 3D auch ohne Bildschirm.

Kompatibel mit

  • 2D (VC-22) – Der andere Wert derselben Dimension.
  • 2.5D (VC-23) – Abgrenzung: dargestellt in 3D, gespielt in 2D.
Stack

Gehört zum Stack

Spatial Structures
Wie ordnet euer Spiel den Raum? (27 Karten)
Ludic Spatial Structure
Zum Term
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