LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / VC-10

Karte · VC-10

Rückseitig

Stand
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Rückseitig

Ludic View Structure azimuth: behind

Die Kamera befindet sich hinter der Fokus-Entity und blickt in dieselbe Richtung wie die Entity. Der Agent sieht Rücken/Schultern der Figur und gleichzeitig das, was vor ihr liegt. Die dominante horizontale Ausrichtung in Third-Person-Spielen; der Agent teilt die Blickrichtung.

Designfrage – Wann ist „Rückseitig (Behind)” die richtige Wahl für die Dimension Azimut?

Referenzbeispiel – Spielbeispiele: The Last of Us Part II · Grand Theft Auto V · Fortnite.

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View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 Karten)
Ludic View Structure
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