LUNA / Karte / VC-09
Karte · VC-09
Steil / Top-Down
Karte
Steil / Top-Down
Ludic View Structure elevation: steep
Die Kamera blickt nahezu senkrecht nach unten (60–90°). Der Boden wird zur Karte, Entities zu Symbolen darauf. Räumliche Tiefe verschwindet fast vollständig – die Welt wird zum zweidimensionalen Plan. Maximale Übersicht, minimale Immersion. Typisch für Strategie-, Rätsel- und manche Retro-Genres.
Designfrage – Wann ist „Steil / Top-Down” die richtige Wahl für die Dimension Elevation?
Referenzbeispiel – Spielbeispiele: Hotline Miami · Vampire Survivors · Darkest Dungeon (Kartenbewegung).
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