Karte · SO-12
Feudalism
Machtverhältnisse
Feudalism
Frame · Machtverhältnisse social
Land, Treue, Verpflichtung – Macht fließt durch persönliche Loyalitätsbeziehungen zwischen Ober- und Untergebenen.
Designfrage – In eurem Spiel gibt es Lehnsverhältnisse – Schutz gegen Treue, Land gegen Dienst. Wie stabil ist dieses System – und was passiert, wenn ein Vasall sich erhebt?
Referenzbeispiel – Crusader Kings: Vasallen erhalten Land und schulden dafür Treue, Truppen und Steuern. Mount & Blade: als Söldner ein Lehen annehmen und damit einem Herrscher verpflichtet sein.
Assoziationen
- Typische Activities – Ruling, Serving, Rebelling, Expanding territory
Kohärenz
Activities: Ruling, Serving, Rebelling, Expanding territory. Mechanisms: Area Control (Lehen), Loyalty Track, Tribute/Tax, Inheritance, Betrayal. Ludic Organisational Structures: Politische Ordnung (Lehnswesen), Ökonomische Ordnung (Agrarwirtschaft), Soziale Ordnung (Stand). Ludic Social Structure: Asymmetrisch (Lehnsherr hat andere Optionen als Vasall); verschachtelt (Vasallen haben eigene Untergebene).
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