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Karte · SO-12

Feudalism

Machtverhältnisse

Stand
Stack Social
Karte

Feudalism

Frame · Machtverhältnisse social

Land, Treue, Verpflichtung – Macht fließt durch persönliche Loyalitätsbeziehungen zwischen Ober- und Untergebenen.

Designfrage – In eurem Spiel gibt es Lehnsverhältnisse – Schutz gegen Treue, Land gegen Dienst. Wie stabil ist dieses System – und was passiert, wenn ein Vasall sich erhebt?

Referenzbeispiel – Crusader Kings: Vasallen erhalten Land und schulden dafür Treue, Truppen und Steuern. Mount & Blade: als Söldner ein Lehen annehmen und damit einem Herrscher verpflichtet sein.

Assoziationen

  • Typische Activities – Ruling, Serving, Rebelling, Expanding territory

Kohärenz

Activities: Ruling, Serving, Rebelling, Expanding territory. Mechanisms: Area Control (Lehen), Loyalty Track, Tribute/Tax, Inheritance, Betrayal. Ludic Organisational Structures: Politische Ordnung (Lehnswesen), Ökonomische Ordnung (Agrarwirtschaft), Soziale Ordnung (Stand). Ludic Social Structure: Asymmetrisch (Lehnsherr hat andere Optionen als Vasall); verschachtelt (Vasallen haben eigene Untergebene).

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