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Carta · SO-12

Feudalism

Rapporti di potere

Stato
Stack Social
Carta

Feudalism

Frame · Rapporti di potere social

Terra, lealtà, obbligo. Il potere scorre attraverso legami personali di lealtà tra superiori e subordinati.

Domanda di design – Nel vostro gioco ci sono rapporti feudali: protezione in cambio di lealtà, terra in cambio di servizio. Quanto è stabile questo sistema e cosa accade se un vassallo si solleva?

Esempio di riferimento – Crusader Kings: i vassalli ricevono terre e devono in cambio fedeltà, truppe e tasse. Mount & Blade: accettare un feudo da mercenario e diventare così vincolato a un sovrano.

Associazioni

  • Activities tipiche – Ruling, Serving, Rebelling, Expanding territory

Coerenza

Activities: Ruling, Serving, Rebelling, Expanding territory. Mechanisms: Area Control (feudi), Loyalty Track, Tribute/Tax, Inheritance, Betrayal. Ludic Organisational Structures: ordine politico (il sistema feudale), ordine economico (economia agraria), ordine sociale (ceto). Ludic Social Structure: asimmetrico (il signore ha opzioni diverse dal vassallo); annidato (i vassalli hanno propri subordinati).

Stack

Appartiene allo stack

Social
Social (18 carte)
Ludic Frame
Al termine
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