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Carta · SO-13

Leader-Follower

Relazioni di ruolo

Stato
Stack Social
Carta

Leader-Follower

Frame · Relazioni di ruolo social

Uno guida, gli altri seguono per carisma, competenza, coercizione, o tradizione. La domanda è: chi si segue e perché?

Domanda di design – Nel vostro gioco ci sono guida e seguito. Cosa rende legittima la guida: abilità, carisma, nomina? E cosa accade quando i seguaci smettono di seguire?

Esempio di riferimento – Pikmin: Olimar fischia e i Pikmin lo seguono ovunque. Lemmings: senza guida tutti vanno nella stessa direzione, se necessario nel baratro.

Associazioni

  • Activities tipiche – Leading, Following, Inspiring, Disobeying

Coerenza

Activities: Leading, Following, Inspiring, Disobeying. Mechanisms: Commander Mechanic (un giocatore dà la direzione), Variable Player Powers, Morale Track. Ludic Organisational Structures: ordine sociale (guida), ordine politico (autorità). Ludic Social Structure: asimmetrico (il leader ha opzioni/informazioni diverse dai seguaci).

Stack

Appartiene allo stack

Social
Social (18 carte)
Ludic Frame
Al termine
SO-12 Feudalism
carta precedente
SO-14 Master-Apprentice
carta successiva