Karte · SI-18
Revelation
Entdeckung und Enthüllung
Revelation
Frame · Entdeckung und Enthüllung situational
Die Wahrheit wird sichtbar – nicht durch Suche, sondern durch Enthüllung. Was verborgen war, tritt ans Licht und verändert alles.
Designfrage – In eurem Spiel wird etwas offenbart. Wer entscheidet, wann die Wahrheit ans Licht kommt – das Spiel, ein Spieler, oder der Zufall?
Referenzbeispiel – Star Wars: Knights of the Old Republic: Die Wahrheit über die eigene Figur stellt alles Bisherige in ein neues Licht. Werwolf: Am Ende werden alle Rollen aufgedeckt, und jede Abstimmung liest sich anders.
Assoziationen
- Typische Activities – Revealing, Reacting, Judging, Transforming
Kohärenz
Activities: Revealing, Reacting, Judging, Transforming. Mechanisms: Hidden Information → Reveal, Betrayal Reveal, Narrative Twist, Scoring Reveal (Endwertung). Ludic Organisational Structures: Soziale Ordnung (Vertrauen wird erschüttert), Politische Ordnung (Machtwechsel). Ludic Narrational Structure: Kishotenketsu (Wendepunkt), Rätselnarration (Auflösung).
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