Carta · SI-18
Revelation
Scoperta e rivelazione
Revelation
Frame · Scoperta e rivelazione situational
La verità diventa visibile non con la ricerca, ma con la rivelazione. Ciò che era nascosto viene alla luce e cambia tutto.
Domanda di design – Nel vostro gioco qualcosa viene rivelato. Chi decide quando la verità viene alla luce: il gioco, un giocatore, o il caso?
Esempio di riferimento – Star Wars: Knights of the Old Republic: la verità sul proprio personaggio getta una nuova luce su tutto ciò che è accaduto. Lupus in Tabula: alla fine tutti i ruoli vengono rivelati e ogni votazione si legge in modo diverso.
Associazioni
- Activities tipiche – Revealing, Reacting, Judging, Transforming
Coerenza
Activities: Revealing, Reacting, Judging, Transforming. Mechanisms: Hidden Information → Reveal, Betrayal Reveal, Narrative Twist, Scoring Reveal (punteggio finale). Ludic Organisational Structures: ordine sociale (la fiducia è scossa), ordine politico (un cambio di potere). Ludic Narrational Structure: Kishōtenketsu (un punto di svolta), narrazione enigmatica (risoluzione).
Appartiene allo stack
- Situational
- Situational (26 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- SI-17 Discovery
- carta precedente
- SI-19 Celebration
- carta successiva