LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / SI-17

Carta · SI-17

Discovery

Scoperta e rivelazione

Stato
Stack Situational
Carta

Discovery

Frame · Scoperta e rivelazione situational

Il momento del ritrovamento: all’improvviso e inaspettatamente emerge qualcosa che cambia tutto.

Domanda di design – Nel vostro gioco si scopre qualcosa che cambia tutto. Cos’è e come ci si sente nel momento della scoperta?

Esempio di riferimento – Minecraft: il primo diamante, in fondo alla roccia. Hollow Knight: un muro cede, e dietro c’è un’intera area di cui nessuno sapeva.

Associazioni

  • Activities tipiche – Discovering, Revealing, Reacting, Adapting

Coerenza

Activities: Discovering, Revealing, Reacting, Adapting. Mechanisms: Revelation (coperto → scoperto), Event (cambiamento improvviso), Exploration. Ludic Organisational Structures: può scuotere qualsiasi struttura – la scoperta cambia il campo di gioco. Ludic Narrational Structure: Kishōtenketsu (ten = la scoperta come punto di svolta), narrazione lineare (climax).

Stack

Appartiene allo stack

Situational
Situational (26 carte)
Ludic Frame
Al termine
SI-16 Investigation
carta precedente
SI-18 Revelation
carta successiva