Karte · SI-19
Celebration
Ritual und Zeremonie
Celebration
Frame · Ritual und Zeremonie situational
Gemeinsam feiern – Freude, Überschuss, das Ritual des Zusammenkommens, bei dem die Regeln des Alltags ausgesetzt sind.
Designfrage – In eurem Spiel wird gefeiert. Was wird gefeiert – ein Sieg, eine Ernte, ein Geburtstag? Und was passiert, wenn das Fest gestört wird?
Referenzbeispiel – Animal Crossing: Neujahrsfeuerwerk über der Insel, alle Bewohner versammelt. Fußball: die Meisterfeier auf dem Rathausbalkon – Konfetti, Gesänge, die ganze Stadt feiert.
Assoziationen
- Typische Activities – Celebrating, Performing, Gifting, Socializing
Kohärenz
Activities: Celebrating, Performing, Gifting, Socializing. Mechanisms: Scoring (Wettbewerb im Festrahmen), Event, Simultaneous Action, Party Mechanic. Ludic Organisational Structures: Soziale Ordnung (Gemeinschaft, temporäre Gleichheit). Ludic Narrational Structure: Episodische Erzählung (Fest als Einschnitt), Zyklische Erzählung (jährliches Fest).
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