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Karte · PS-16

Start (Initiation)

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Start (Initiation)

Ludic Temporal Structure start

Die Karte beschreibt, wie der Ludic Process beginnt - die temporale Form des Anfangs: Startzustand und Startbedingungen (fix vorbestimmt, aus Optionen gewählt, als Fortsetzung persistiert, ausgelost oder verhandelt). Der Start ist das Pendant zur Terminierung: So wie die Terminierung die Form des Endes beschreibt, beschreibt der Start die Form des Anfangs. Die konkreten Startbedingungen als Entscheidungsinhalt bleiben Ludic Regulations mit initialem Geltungsbereich.

Designfrage – Wie beginnt das Spiel - mit fix vorbestimmten Bedingungen, einer Auswahl aus Optionen, einer Fortsetzung, einer Auslosung oder einer Verhandlung - und welche Startmöglichkeiten eröffnet das den Agenten?

Referenzbeispiel – Fußball: fixe Startbedingungen, aber der Anstoß wird ausgelost (Randomized). Catan: Startaufbau in Auswahlreihenfolge (Variable). Rogue-like: jeder Lauf beginnt gleich (Fixed), die Meta-Ebene persistiert (Persisted).

Kompatibel mit

  • In Medias Res (NA-04) – In Medias Res: Beginn mitten im Geschehen - narrative Form des Anfangs.
  • Jo-Ha-Kyū (DU-08) – Jo-Ha-Kyū: zeremonieller Beginn (Jo) als Form des Startens.
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Wie wird der Spielverlauf zeitlich strukturiert? (16 Karten)
Ludic Temporal Structure
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