Karte · PS-16
Start (Initiation)
Start (Initiation)
Ludic Temporal Structure start
Die Karte beschreibt, wie der Ludic Process beginnt - die temporale Form des Anfangs: Startzustand und Startbedingungen (fix vorbestimmt, aus Optionen gewählt, als Fortsetzung persistiert, ausgelost oder verhandelt). Der Start ist das Pendant zur Terminierung: So wie die Terminierung die Form des Endes beschreibt, beschreibt der Start die Form des Anfangs. Die konkreten Startbedingungen als Entscheidungsinhalt bleiben Ludic Regulations mit initialem Geltungsbereich.
Designfrage – Wie beginnt das Spiel - mit fix vorbestimmten Bedingungen, einer Auswahl aus Optionen, einer Fortsetzung, einer Auslosung oder einer Verhandlung - und welche Startmöglichkeiten eröffnet das den Agenten?
Referenzbeispiel – Fußball: fixe Startbedingungen, aber der Anstoß wird ausgelost (Randomized). Catan: Startaufbau in Auswahlreihenfolge (Variable). Rogue-like: jeder Lauf beginnt gleich (Fixed), die Meta-Ebene persistiert (Persisted).
Kompatibel mit
- In Medias Res (NA-04) – In Medias Res: Beginn mitten im Geschehen - narrative Form des Anfangs.
- Jo-Ha-Kyū (DU-08) – Jo-Ha-Kyū: zeremonieller Beginn (Jo) als Form des Startens.
Gehört zum Stack
- Temporal Structure
- Wie wird der Spielverlauf zeitlich strukturiert? (16 Karten)
- Ludic Temporal Structure
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