Carta · PS-16
Start (Initiation)
Start (Initiation)
Ludic Temporal Structure start
La carta descrive come inizia il Ludic Process - la forma temporale dell’inizio: stato iniziale e condizioni di partenza (fissati in anticipo, scelti tra opzioni, persistiti come continuazione, sorteggiati o negoziati). Lo Start è la controparte della Termination: come la Termination descrive la forma della fine, lo Start descrive la forma dell’inizio. Le condizioni di partenza concrete come contenuto decisionale restano Ludic Regulations con ambito di validità iniziale.
Domanda di design – Come inizia il gioco - con condizioni fisse, una scelta tra opzioni, una continuazione, un sorteggio o una negoziazione - e quali possibilità di partenza apre questo agli agenti?
Esempio di riferimento – Calcio: condizioni di partenza fisse, ma il calcio d’inizio è sorteggiato (Randomized). Catan: schieramento in ordine di scelta (Variable). Rogue-like: ogni run inizia uguale (Fixed), il livello meta persiste (Persisted).
Compatibile con
- In Medias Res (NA-04) – In Medias Res: un inizio nel mezzo degli eventi - la forma narrativa dell’inizio.
- Jo-Ha-Kyū (DU-08) – Jo-Ha-Kyū: un inizio cerimoniale (Jo) come forma di partenza.
Appartiene allo stack
- Temporal Structure
- Come si struttura nel tempo lo svolgimento del gioco? (16 carte)
- Ludic Temporal Structure
- Al termine
- PS-15 Rewind
- carta precedente