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Karte · NA-01
Drei-Akt-Struktur
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Drei-Akt-Struktur
Ludic Narrational Structure cultural · western
Die Ausgangssituation wird etabliert (Akt I), ein Konflikt eskaliert und erreicht seinen Höhepunkt (Akt II), die Auflösung bringt Lösung oder Konsequenz (Akt III). Das verbreitetste westliche Erzählmuster.
Designfrage – Was sind eure drei Akte – und was ist der Wendepunkt, der alles verändert?
Referenzbeispiel – Portal: erst die Testkammern, dann am Verbrennungsofen die Wende zur Flucht, am Ende die Konfrontation mit GLaDOS. Betrayal at House on the Hill: Erst wird das Haus erkundet, mit dem Spuk kippt die Partie, und alles läuft auf den Showdown zu. Fußball: Abtasten, Entscheidungsphase, Schlussphase – viele Partien folgen dieser Logik.
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