LUNA (in Entwicklung)
LUNA / Karte / FA-04

Karte · FA-04

Emergent-monoton

Stand
Karte

Emergent-monoton

Fabula emergent · low

Das Spiel erzeugt viele verschiedene Partien, aber strukturell ähnliche Geschichten. Starke Feedback-Loops oder dominante Win-Conditions treiben jede Partie in denselben narrativen Verlaufstyp. Emergenz existiert auf der Mikroebene, aber auf der Makroebene wiederholt sich die Grundstruktur.

Designfrage – Verläuft jede Partie nach demselben Grundmuster – und ist das beabsichtigt oder ein Balancing-Problem?

Stack

Gehört zum Stack

Fabula-Steuerungsprofile
Fabula-Steuerungsprofile (6 Karten)
Ludic Fabula
Zum Term
FA-03 Gelenkt-divergent
vorherige Karte
FA-05 Emergent-divers
nächste Karte