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Karte · FA-05
Emergent-divers
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Emergent-divers
Fabula emergent · high
Jede Partie eine fundamental andere Geschichte. Das Spiel erzeugt durch Asymmetrie, variable Ausgangsbedingungen und emergenz-fähige Konstellationen einen weiten und diversen Fabula-Möglichkeitsraum. Keine Partie wiederholt die Grundstruktur einer anderen – die Geschichten überraschen auch erfahrene Spielende.
Designfrage – Erzählen die Spielenden nach fünf Partien fünf verschiedene Geschichten?
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