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Karte · FA-03
Gelenkt-divergent
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Gelenkt-divergent
Fabula guided · high
Designierte Schlüsselmomente, aber fundamental verschiedene Geschichten möglich. Die Designerin setzt narrative Weichen, an denen sich die Fabula in grundlegend verschiedene Richtungen entwickeln kann. Die Schlüsselmomente stehen fest – was dazwischen und danach passiert, variiert stark.
Designfrage – Erzählen zwei Gruppen, die dasselbe Spiel spielen, fundamental verschiedene Geschichten – und sind beide kohärent?
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