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Karte · EX-05

Comedy

Stand
Stack Experience
Karte

Comedy

Ludic Experience emotional_affective · both

Comedy erfasst Komik, Absurdität, spielerische Leichtigkeit und Lachen – ob vom Spiel gestaltet oder in der Gruppe entstanden.

Designfrage – Wollt ihr, dass euer Spiel zum Lachen bringt – und wurde tatsächlich gelacht?

Referenzbeispiel – Untitled Goose Game: Die Gans klaut den Rechen, der Gärtner verzweifelt – der Humor ist gestaltet. Gang Beasts: wackelige Figuren, die sich gegenseitig aus dem Ring schubsen. Stille Post oder Telestrations: Am Ende der Kette ist aus dem Elefanten ein Toaster geworden – der Humor entsteht in der Gruppe.

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