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Karte · EX-04
Wonder
Karte
Wonder
Ludic Experience emotional_affective · both
Wonder erfasst Staunen, Ehrfurcht, Überraschung und Verzauberung – einen unerwarteten, schönen oder überwältigenden Moment, der die Spielenden aus dem Alltag heraushebt.
Designfrage – Wollt ihr, dass euer Spiel Staunen auslöst – und bleiben die Spielenden staunend stehen?
Referenzbeispiel – Zelda: Breath of the Wild: Man tritt aus der Höhle, und die ganze Welt liegt offen bis zum Horizont. Journey: Der Berg leuchtet im Licht, das Ziel ist zum ersten Mal zu sehen. Pandemic Legacy: Eine versiegelte Box wird geöffnet – und das Spiel ist ein anderes als gedacht.
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