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Karte · DU-10

Griot

Stand
Stack Ductus
Karte

Griot

Ductus base_pattern · cumulative_layering

Themen werden eingeführt, verlassen, wieder aufgegriffen, variiert, überlagert – kumulative Schichtung zu einem wachsenden Geflecht ohne Klimax. Die Intensität entsteht nicht aus Zuspitzung, sondern aus Akkumulation und Partizipation; die Spielenden gestalten den Verlauf mit.

Designfrage – Was dürfen die Spielenden zum Verlauf beitragen? Wie wächst das Geflecht?

Referenzbeispiel – Dungeons & Dragons: Eine Kampagne über Jahre – jede Sitzung fügt Figuren, Orte und Geschichten hinzu, und alle am Tisch spinnen mit. Dwarf Fortress: Die Legenden jeder Festung wachsen zu einer Chronik, die niemand vorher kannte.

Intensität

Wachsendes Geflecht durch Akkumulation und Partizipation, ohne zielgerichtete Klimax.

Kompatibel mit

Stack

Gehört zum Stack

Ductus
Wie entfaltet sich das Erlebnis über die Zeit? (12 Karten)
Ludic Ductus
Zum Term
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