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Karte · AR-06
Transformation
Karte
Transformation
Argumentum transformation · mixed
Der Agent (oder die Spielfigur) muss sich verändern: wachsen, heilen, reifen, eine neue Identität finden. Die Gelegenheit zur Veränderung ist zeitlich begrenzt; das Fenster schließt sich.
Designfrage – Wie verändert sich eure Spielfigur im Lauf des Spiels – und warum muss sie sich verändern?
Referenzbeispiel – Night in the Woods: „Mae kehrt nach Hause zurück und muss herausfinden, wer sie sein will.“ Firewatch: „Henry flieht in die Einsamkeit eines Feuerwachturms – und muss sich doch seinem Leben stellen.“
Kompatibel mit
- Heldenreise (NA-02) – Transformation als Rückkehr mit Veränderung.
- Zyklische Struktur (NA-07) – Wiederkehr als veränderter Mensch.
- Iterative Erzählung (NA-12) – Jeder Durchgang verändert die Figur.
Stack
Gehört zum Stack
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- Warum handeln die Figuren in eurer Spielwelt? (13 Karten)
- Ludic Argumentum
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