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Karte · AR-06

Transformation

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Stack Argumentum
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Transformation

Argumentum transformation · mixed

Der Agent (oder die Spielfigur) muss sich verändern: wachsen, heilen, reifen, eine neue Identität finden. Die Gelegenheit zur Veränderung ist zeitlich begrenzt; das Fenster schließt sich.

Designfrage – Wie verändert sich eure Spielfigur im Lauf des Spiels – und warum muss sie sich verändern?

Referenzbeispiel – Night in the Woods: „Mae kehrt nach Hause zurück und muss herausfinden, wer sie sein will.“ Firewatch: „Henry flieht in die Einsamkeit eines Feuerwachturms – und muss sich doch seinem Leben stellen.“

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