LUNA (in sviluppo)
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Carta · VR-18

Camera di sorveglianza

Stato
Carta

Camera di sorveglianza

Ludic View Structure view_count: successive · anchoring: decentred · control: fixed · monitor · handheld

La camera è montata in posizione fissa e osserva una sezione di stanza – l’agente può spesso passare tra più telecamere ma non cambiare posizione. L’estetica da sorveglianza (rumore, dominante verde, data e ora) è un elemento di design a sé. Gameplay centrale dalla frammentazione dell’informazione.

Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “telecamera di sorveglianza” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?

Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Five Nights at Freddy’s · Papers, Please (aspetto di sorveglianza) · Orwell.

Stack

Appartiene allo stack

View Structure
Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
Ludic View Structure
Al termine
VR-17 Fixed Cinematic Angles
carta precedente
VR-19 Ispezione del puzzle
carta successiva