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Carta · VR-18
Camera di sorveglianza
Carta
Camera di sorveglianza
Ludic View Structure view_count: successive · anchoring: decentred · control: fixed · monitor · handheld
La camera è montata in posizione fissa e osserva una sezione di stanza – l’agente può spesso passare tra più telecamere ma non cambiare posizione. L’estetica da sorveglianza (rumore, dominante verde, data e ora) è un elemento di design a sé. Gameplay centrale dalla frammentazione dell’informazione.
Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “telecamera di sorveglianza” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?
Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Five Nights at Freddy’s · Papers, Please (aspetto di sorveglianza) · Orwell.
Stack
Appartiene allo stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
- Ludic View Structure
- Al termine
- VR-17 Fixed Cinematic Angles
- carta precedente
- VR-19 Ispezione del puzzle
- carta successiva