LUNA / Carta / VR-16
Carta · VR-16
Visual novel / vista di dialogo
Carta
Visual novel / vista di dialogo
Ludic View Structure control: fixed · monitor · handheld
La camera mostra personaggi in una scena perlopiù statica – figure affiancate o l’una di fronte all’altra davanti a uno sfondo. Focus su dialogo, espressione emotiva e decisioni, non sulla navigazione spaziale. Ritratti dei personaggi, caselle di testo e menu di scelta dominano.
Domanda di design – Quando l’etichetta di valore “visual novel / dialogue view” è la scelta giusta – e quale esperienza crea?
Esempio di riferimento – Esempi di gioco: Phoenix Wright: Ace Attorney · Doki Doki Literature Club · Fire Emblem (dialoghi).
Stack
Appartiene allo stack
- View Structure
- Was nimmt wer von wo aus wahr? (48 carte)
- Ludic View Structure
- Al termine
- VR-15 Panoramica tattica
- carta precedente
- VR-17 Fixed Cinematic Angles
- carta successiva