Carta · GE-15
Roguelike
Genere
Roguelike
Frame · Genere genre
Sempre da capo – mondi generati casualmente, morte permanente, e ogni run insegna qualcosa di nuovo.
Domanda di design – Il vostro gioco punta sulla ripetizione come principio. Cosa imparano i giocatori a ogni run – e cosa rende il prossimo tentativo più gratificante dell’ultimo?
Associazioni
- Activities tipiche – Exploring, Fighting, Choosing (decisioni di build), Adapting
Coerenza
Aspettative centrali: contenuto procedurale, permadeath, struttura a run, maestria crescente tra le run, alta variabilità. Mechanisms: Procedural Generation, Permadeath, Meta-Progression (progressione tra le run), Randomized Rewards. Activities: Exploring, Fighting, Choosing (decisioni di build), Adapting. Ludic Temporal Structure: a run (30–90 min per run); difficoltà crescente per run. Ludic Social Structure: per lo più solo; roguelike co-op sempre più (Risk of Rain 2).
Appartiene allo stack
- Genre
- Che tipo di gioco sarà? (25 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- GE-14 Stealth
- carta precedente
- GE-16 Management
- carta successiva