LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / GE-06

Carta · GE-06

Simulation

Genere

Stato
Stack Genre
Carta

Simulation

Frame · Genere genre

Riproduzione di sistemi reali – capire facendo funzionare, imparare giocando con la realtà.

Domanda di design – Il vostro gioco riproduce un sistema reale. Quale grado di realismo serve – e dove la semplificazione migliora il gioco?

Esempio di riferimento – Farming Simulator: seminare, raccogliere, curare le macchine – la vita quotidiana della fattoria come sistema. Euro Truck Simulator 2: merci attraverso l’Europa, con tempi di guida, soste per il rifornimento e codice della strada. Football Manager: gestire un club, con centinaia di variabili.

Associazioni

  • Activities tipiche – Managing, Operating, Optimizing, Observing

Coerenza

Aspettative centrali: modellazione del sistema, realismo (o astrazione deliberata), effetto di apprendimento, comportamento emergente, coinvolgimento a lungo termine. Mechanisms: Resource Management, Market, Production Chain, Relationship Track, Simulation Model. Activities: Managing, Operating, Optimizing, Observing. Ludic Temporal Structure: sandbox (nessun obiettivo chiaro) o basata su scenari; sessioni lunghe. Ludic Social Structure: per lo più solo (gestire il proprio mondo); multigiocatore nelle simulazioni a mondo condiviso.

Stack

Appartiene allo stack

Genre
Che tipo di gioco sarà? (25 carte)
Ludic Frame
Al termine
GE-05 Puzzle
carta precedente
GE-07 Strategy
carta successiva