Carta · GE-07
Strategy
Genere
Strategy
Frame · Genere genre
Pianificazione, visione d’insieme, pensiero a lungo termine – si vince con la decisione migliore, non con riflessi più rapidi.
Domanda di design – Il vostro gioco premia il pensiero strategico. Quanto in profondità deve spingersi la pianificazione – e quanto caso può vanificare la strategia migliore?
Esempio di riferimento – Go: poche regole, ma ogni pietra cambia la situazione sull’intera scacchiera. StarCraft: costruire un’economia, comporre un esercito, scegliere il momento dell’attacco. Risiko!: tenere i continenti, distribuire le forze, attendere il momento giusto per attaccare.
Associazioni
- Activities tipiche – Planning, Allocating, Expanding, Defending
Coerenza
Aspettative centrali: gestione delle risorse, controllo territoriale, pianificazione a lungo termine, asimmetria informativa, più vie di soluzione. Mechanisms: Area Control, Resource Management, Tech Tree, Worker Placement, Auction/Bidding. Activities: Planning, Allocating, Expanding, Defending. Ludic Temporal Structure: a turni (classico) o in tempo reale con pausa; struttura a fasi. Ludic Social Structure: competitiva (1v1, FFA), asimmetrica, più di rado cooperativa.
Appartiene allo stack
- Genre
- Che tipo di gioco sarà? (25 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- GE-06 Simulation
- carta precedente
- GE-08 Action
- carta successiva