Carta · GE-02
Adventure
Genere
Adventure
Frame · Genere genre
Esplorazione, enigmi, narrazione – il cammino attraverso una storia in cui capire e scoprire conta più che combattere.
Domanda di design – Il vostro gioco è un’avventura. Cosa c’è da scoprire – e cosa rende la scoperta più gratificante del combattimento?
Associazioni
- Activities tipiche – Exploring, Investigating, Solving, Talking
Coerenza
Aspettative centrali: esplorazione, enigmi, narrazione, scoperta, poco combattimento, atmosfera. Mechanisms: Exploration, Puzzle, Narrative Choice, Inventory (combinare oggetti), Key-Lock (ostacolo + soluzione). Activities: Exploring, Investigating, Solving, Talking. Ludic Temporal Structure: struttura a capitoli, punti di salvataggio, esplorazione libera con cancelli di progressione. Ludic Social Structure: per lo più solo; cooperativa nei formati escape room.
Appartiene allo stack
- Genre
- Che tipo di gioco sarà? (25 carte)
- Ludic Frame
- Al termine
- GE-01 RPG
- carta precedente
- GE-03 Survival
- carta successiva