LUNA / Carta / ENT-08
Carta · ENT-08
Static Unit
Carta
Static Unit
Entity static_unit
Un’Entity immutabile e non rimovibile, forma la cornice fissa in cui tutto il resto avviene. Nessuno la controlla; resta com’è.
Domanda di design – Cosa forma la cornice immutabile del vostro gioco? E davvero nulla di esso deve essere mobile o modificabile?
Esempio di riferimento – Monopoly: il tabellone con le sue caselle resta com’è – tutto il resto accade su di esso. Minigolf: sponde e ostacoli della pista sono fissi. Super Mario: terreno e tubi del livello formano la cornice fissa.
Profilo dimensionale
- mutability – immutable (determinante)
- persistence – permanent (determinante (non rimovibile))
- control – uncontrolled (determinante)
- visibility – open (di norma visibile)
- ownership – ownerless (non appartiene a nessuno)
- mobility – fixed (determinante (fisso))
- interactivity – passive (nessuna interazione diretta)
- value – none (nessun valore proprio)
Compatibile con
- Affected Unit (ENT-07) – Entrambe non controllate/fisse; distinte per immutabilità vs. reazione.
Stack
Appartiene allo stack
- Entity
- Che cosa c'è nel vostro gioco – e come è configurato? (8 carte)
- Ludic Entity
- Al termine
- ENT-07 Affected Unit
- carta precedente