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LUNA / Carta / ENT-08

Carta · ENT-08

Static Unit

Stato
Stack Entity
Carta

Static Unit

Entity static_unit

Un’Entity immutabile e non rimovibile, forma la cornice fissa in cui tutto il resto avviene. Nessuno la controlla; resta com’è.

Domanda di design – Cosa forma la cornice immutabile del vostro gioco? E davvero nulla di esso deve essere mobile o modificabile?

Esempio di riferimento – Monopoly: il tabellone con le sue caselle resta com’è – tutto il resto accade su di esso. Minigolf: sponde e ostacoli della pista sono fissi. Super Mario: terreno e tubi del livello formano la cornice fissa.

Profilo dimensionale

  • mutability – immutable (determinante)
  • persistence – permanent (determinante (non rimovibile))
  • control – uncontrolled (determinante)
  • visibility – open (di norma visibile)
  • ownership – ownerless (non appartiene a nessuno)
  • mobility – fixed (determinante (fisso))
  • interactivity – passive (nessuna interazione diretta)
  • value – none (nessun valore proprio)

Compatibile con

  • Affected Unit (ENT-07) – Entrambe non controllate/fisse; distinte per immutabilità vs. reazione.
Stack

Appartiene allo stack

Entity
Che cosa c'è nel vostro gioco – e come è configurato? (8 carte)
Ludic Entity
Al termine
ENT-07 Affected Unit
carta precedente