LUNA (in sviluppo)
LUNA / Carta / AT-18

Carta · AT-18

Horror

Tensione e minaccia

Stato
Stack Atmospheric
Carta

Horror

Frame · Tensione e minaccia atmospheric · visual / auditory / haptic

Orrore, shock, il grottesco: il limite del sopportabile che il gioco tocca deliberatamente.

Domanda di design – La vostra esperienza ludica vuole spaventare o turbare. Cosa crea esattamente l’orrore? La creatura, la situazione, o ciò che si immagina da soli?

Atmosfera

Horror

Campo sensoriale

Vista: il distorto, l’innaturale, immagini improvvise, sangue/oscurità, il grottesco. Udito: urla, silenzio improvviso, rumori sbagliati, musica dissonante. Tatto: shock, disgusto, cuore in corsa, l’impulso a distogliere lo sguardo.

Coerenza

Horror richiede vulnerabilità: agenti con poco potere, risorse, informazione. Mechanisms: Hidden Information (l’ignoto come minaccia), Timer (pressione del tempo + impotenza), Asymmetry (un avversario soverchiante). Activities: Hiding, Escaping, Investigating (nella paura). Ductus: alternanza tra silenzio e shock. Attenzione: l’orrore richiede meccanismi di consenso (specie nelle forme performative).

Stack

Appartiene allo stack

Atmospheric
Wie fühlt es sich an? – Emotionale Rahmung (22 carte)
Ludic Frame
Al termine
AT-17 Dread
carta precedente
AT-19 Paranoia
carta successiva